型科科技logo

15889914065 微信咨询
关注型科公众号二维码

扫一扫,立即咨询

h5小游戏能借着微信的东风再造个4399?

来源:未知       2017-03-16

前不久,又出现了一款刷屏朋友圈的h5小游戏,这是继《围住神经猫》之后的又一款现象级H5小游戏。其实自《围住神经猫》一炮而红之后,国内大多开发者或开发团队看到了H5小游戏在微信上的巨大潜力,纷纷加入了h5小游戏开发的行列中来。
 
坐拥超过6亿网民用户的微信目前俨然成为了移动互联网浪潮下最大一个重量级的超级APP,得益于微信内置的浏览器对H5的高兼容性及不断地进行优化,使得h5小游戏有了野蛮生长的机会及养料。
 
近年来不断涌现出来越来越多的刷屏级h5小游戏,显得愈发的势头正劲,但是几乎所有的人都明白一个现实,曾几何时刷爆朋友圈的h5小游戏也会有凋谢零落的一天,短者几天,多则两三个月,便会逐渐淡出大众的视野,最终“退隐江湖”成为曾经的传说。
 
很多开发者在经过一波又一波前车之鉴的市场教育后,也逐渐地摸索到了其中的一些门道,即如何在这类短生命周期的h5小游戏上建立商业模式的方式。越来越多的开发者欲将H5小游戏的用户导入自己所建立的游戏平台中,而非一锤子买卖。这种借着微信这个大平台圈用户的模式很有可能会把h5小游戏打造成一个移动端的4399,其中很大一部分的原因是因为:
 
1.H5小游戏的开发成本与试错成本都较低
病毒式的自传播为小游戏带来源源不断的用户流量,但不能忽视其中的运气成分。多位现象级h5小游戏背后的操盘手直言要使一款小游戏火起来更多靠的运气,但幸运的是,H5小游戏的开发成本较低,一般只需要一个设计再配上一个前端开发即可完成一款简单功能的H5小游戏的开发,这使得试错和碰运气的成本都没这么大,不断的尝试才会有出爆款的机会。
 
2.把一次性用户导入自建平台里做游戏平台
好不容易才做出了一个现象级的爆款H5小游戏,怎能让用户玩一下就离开成为一次性用户呢,所以现在越来越多的开发团队建立起了自己的游戏平台,欲把短生命周期的H5小游戏所收获的用户导入到自建的游戏平台中。
 
3.通过接入广告可以快速的收割流量价值
大多开发商对H5小游戏面向用户收费这个模式并不靠谱,用户不会为此买单,所以广告就成为了开发商盈利的主要方式,不论是直接在H5游戏中植入广告,还是先将用户导入自建的平台在通过广告或自家的其他收费产品来达到盈利的目的,均是目前可行性较高的盈利模式。
 
标签:微信公众平台

为您推荐其他案例

H5创意推荐

案例介绍

垃圾分类H5小游戏,一共10关,拖拽屏幕上的物品到下面的四个筒中(有害垃圾、可回收物、湿垃圾、干垃圾)。正确时有加分,错误后,会有说明,最后给出垃圾清单,并可以生成海报。

创意亮点

结合垃圾分类这个热门话题,寓教于乐之余还能为品牌圈粉无数~

发布时间:2019年07月04日查看案例

扫一扫,试玩一下

我要定制
返回
顶部